• Автор записи:

Diablo IV для новичка в 2026: класс, сезон и прокачка

Diablo IV для новичка в 2026 году — это уже не та игра, что вышла в июне 2023-го. За три года к ней добавились два платных дополнения, восемь классов вместо пяти, перестроенная система добычи и десятки сезонов. Ниже — что купить, каким классом начать, в каком мире создавать героя и как не утонуть в прокачке первых двадцати часов.

Что входит в Diablo IV на сентябрь 2026 года

Базовая игра, дополнение Vessel of Hatred (октябрь 2024) и дополнение Lord of Hatred (28 апреля 2026) продаются отдельно, но в Steam собраны в издание Age of Hatred. Основная кампания рассказывает о возвращении Лилит, Vessel of Hatred переносит действие в джунгли Наханту, а Lord of Hatred завершает линию Мефисто на островах Сковос — одном из древнейших регионов Санктуария с городом-хабом Темис.

Игра выходит на ПК (Battle.net и Steam), PlayStation 4 и 5, Xbox One и Xbox Series X|S. Прогресс привязан к аккаунту Battle.net, поэтому персонаж, созданный на консоли, доступен и на ПК. Интернет нужен всегда, даже при одиночной игре: офлайн-режима нет.

Состав Когда вышло Что добавляет новичку
Базовая Diablo IV июнь 2023, в Steam — 17 октября 2023 Кампания про Лилит, пять классов, пять регионов открытого мира
Vessel of Hatred октябрь 2024 Класс Spiritborn (Духорождённый), регион Наханту, наёмники
Lord of Hatred 28 апреля 2026 Паладин и Колдун (Warlock), острова Сковос, Хорадрический куб, талисманы, фильтр добычи, рыбалка

Сезоны при этом бесплатны для всех владельцев базовой игры. Сезонный пропуск продаётся отдельно, но его платная часть — это косметика, на силу персонажа она не влияет.

Сезонный или вечный мир: первое решение при создании героя

При создании персонажа игра спрашивает, в каком мире он будет жить. На этот выбор новички чаще всего не обращают внимания, а он определяет, что вы увидите в ближайшие недели.

  • Сезонный мир — отдельная «песочница» с временной механикой сезона, ускоренным стартом и наградами за задания сезона. В конце сезона персонаж переносится в вечный мир.
  • Вечный мир (Eternal) — постоянный мир без сезонной механики. Здесь удобно спокойно пройти сюжет и изучить классы.

Сейчас идёт 15-й сезон, он стартовал 15 сентября 2026 года, дата окончания пока не объявлена. Новичку, который хочет увидеть кампанию, разумно начать в вечном мире: сюжет проходится один раз на аккаунт, после чего его можно пропускать на всех следующих персонажах, включая сезонных. Если же хочется сразу играть с друзьями в актуальный контент, создавайте сезонного героя и проходите кампанию им — пропуск откроется после первого прохождения.

Diablo IV для новичка в 2026: класс, сезон и прокачка
Групповой бой с мировым боссом в снежной пустоши: варвар, волшебница, друид в облике медведя и некромант со скелетами

Какой класс выбрать новичку в Diablo IV

Классов теперь восемь. Три из них требуют дополнений: Spiritborn доступен только с Vessel of Hatred, Паладин и Колдун — с Lord of Hatred. Паладина покупатели предзаказа получили раньше, ещё в декабре 2025 года, сразу после анонса дополнения на The Game Awards.

Класс Где взять Стиль боя Насколько прощает ошибки
Варвар база Ближний бой, четыре слота оружия, ресурс — ярость Высоко: много здоровья и крики-баффы
Некромант база Армия скелетов и големов, ресурс — эссенция Очень высоко: призванные существа держат врагов на расстоянии
Друид база Облики медведя и волка, магия земли и бури, ресурс — дух Средне: сильный, но сборка сложнее в понимании
Разбойник база Луки и кинжалы, ловушки, ресурс — энергия Ниже среднего: нужно держать дистанцию и уклоняться
Волшебник база Огонь, лёд и молния, ресурс — мана Низко на старте: хрупкий, зато быстро чистит толпы
Spiritborn Vessel of Hatred Ближний бой с духами-стражами: ягуар, орёл, горилла, многоножка Высоко: мобильный и живучий
Паладин Lord of Hatred Оборонительный боец передней линии, ауры, святая энергия, облик Арбитра Высоко: класс задуман как защитный
Колдун Lord of Hatred Маг-визджерей, обращающий силу ада против демонов Средне: урон растёт в затяжных боях, есть механика риска

Если у вас только базовая игра, начинайте некромантом или варваром: оба класса легко переживают ошибки позиционирования, а некромант к тому же почти не требует точного прицеливания. Если куплено всё, самый спокойный старт — Паладин или Spiritborn. Волшебника и разбойника лучше оставить вторым персонажем, когда вы уже будете понимать, откуда приходит урон и зачем нужен рывок.

Дерево навыков после Lord of Hatred

С выходом дополнения деревья навыков всех восьми классов переделаны: ключевые пассивные умения убраны, вариантов развития у каждого умения стало больше. Очки навыков можно перераспределять почти бесплатно, поэтому экспериментируйте. Бояться «запороть» персонажа в Diablo IV не нужно: перераспределение стоит золота, а на низких уровнях эта сумма ничтожна.

Уровни сложности: как не застрять и не заскучать

В 2024 году Blizzard упростила систему сложности, и она сохраняется до сих пор: четыре базовых уровня и четыре уровня Torment для прокачанных персонажей. Чем выше сложность, тем больше опыта и тем лучше добыча.

Сложность Для кого Совет
Normal Первое знакомство с жанром Подходит для сюжета, но прокачка медленная
Hard Тем, кто играл в другие ARPG Разумный выбор для первого прохождения кампании
Expert Персонажам с собранной сборкой Переключайтесь, когда обычные враги падают с двух-трёх ударов
Penitent Концу прокачки Сюда переходят перед эндгеймом
Torment I–IV Эндгейм Здесь появляется лучшая добыча, без продуманной сборки делать нечего

Сложность можно поменять в любой момент у статуи в городе. Если босс кампании не даётся, это не повод бросать игру: понизьте сложность на один бой и верните обратно.

Первые часы: порядок действий

  1. Пройдите пролог и первый акт без спешки. Кампания учит механикам уклонения, зелий и ресурса, а её награды пригодятся всем следующим героям.
  2. Собирайте алтари Лилит. Они разбросаны по открытому миру и дают постоянные прибавки к характеристикам для всех персонажей аккаунта, а заодно очки славы региона.
  3. Не цепляйтесь за снаряжение. Предметы до конца кампании меняются каждые полчаса. Улучшать у кузнеца стоит только оружие, и то умеренно.
  4. Сохраняйте легендарные аспекты. Разбирая легендарный предмет у оккультиста, вы добавляете его свойство в Кодекс силы и сможете переносить на другие вещи.
  5. Откройте коня. Скакун появляется по ходу кампании, а при пропуске сюжета — сразу. Без него перемещение по большим регионам утомляет.
  6. Включите фильтр добычи. Он появился в Lord of Hatred и прячет мусорные предметы. Новичку достаточно скрыть обычные и магические вещи после 30-го уровня.
Всадник на коне пробирается через горящий мёртвый лес в густом тумане — так выглядят поздние зоны кампании

Эндгейм: что делать после кампании

Базовый набор занятий после сюжета знаком по прошлым сезонам: Адский натиск (Helltide) с проклятыми сундуками, кошмарные подземелья, Яма (The Pit) для прокачки глифов и Адские орды. Lord of Hatred добавил к ним три системы, которые меняют темп игры.

  • Военные планы (War Plans) — вы сами собираете цепочку из пяти занятий с модификаторами и тем самым выстраиваете свою прогрессию, а не ходите по кругу из одного режима.
  • Хорадрический куб — вернувшаяся из прошлых частей механика: в нём можно добавлять свойства предметам, менять характеристики и превращать одни вещи в другие.
  • Талисман и амулеты-обереги — новый слот, где комбинации оберегов дают бонусы комплекта, почти как сеты в Diablo II.

Кроме того, появилось испытание Echoing Hatred с бесконечными волнами демонов и нарастающей сложностью. На него стоит идти, когда персонаж уверенно чувствует себя на Torment I.

Про потолок уровня источники расходятся. Обзоры дополнения пишут, что с Lord of Hatred он поднят до 70, официальный анонс Blizzard говорит только о повышении без конкретного числа. Вечный персонаж в любом случае продолжает развиваться через систему совершенствования (Paragon) после основного потолка.

Частые ошибки новичков

  • Сразу ставить Torment. Большой множитель добычи бесполезен, если персонаж умирает у первого элитного врага. Прибавка к добыче не окупает постоянные смерти.
  • Покупать всё подряд у торговцев. Золото уходит на перераспределение навыков, улучшение предметов и пересборку в кубе. На старте его не хватает никогда.
  • Игнорировать уклонение. Рывок в Diablo IV — главный защитный инструмент. Многие удары боссов нельзя «перетерпеть» даже танком.
  • Копировать чужую сборку с первого уровня. Готовые сборки рассчитаны на конкретные легендарные и уникальные предметы. До их получения следуйте логике класса, а не таблице.
  • Смешивать миры. Персонаж вечного мира не может играть в группе с сезонным. Договоритесь с друзьями о мире до создания героев.

Кому Diablo IV не подойдёт

Тем, кто ищет законченную одиночную игру на 30 часов без дальнейшей «гонки»: основной смысл Diablo IV раскрывается в сезонах и эндгейме, а кампания — только вступление. Тем, у кого нестабильный интернет: без подключения игра не запускается. И тем, кто рассчитывает на глубокую экономику торговли, как в Path of Exile: торговля здесь ограничена, основную добычу добывают сами.

С «железом» проблем обычно меньше. По минимальным требованиям Steam хватит Intel Core i5-2500K или AMD FX-8350, 8 ГБ ОЗУ и GeForce GTX 660, но нужен SSD и около 90 ГБ места. Как оценить свой компьютер по таким спискам, разобрано в материале о том, пойдёт ли игра на ПК по системным требованиям. Если после покупки в Steam игра не понравилась, её можно вернуть по правилам возврата денег за игру в Steam: ключевое ограничение — не больше двух часов игры.

Играть вдвоём на одном экране можно на консолях. Для ПК-компании Diablo IV — одна из самых удобных кооперативных ARPG, и в подборке игр на двоих в Steam есть другие варианты для совместных вечеров. А если вам нравится именно цикл «сезон — прокачка — эндгейм», сравните с ним прогрессию Fallout 76 для новичка: принципы похожи, хотя жанр другой.

Коротко

  • В 2026 году Diablo IV — это база, Vessel of Hatred и Lord of Hatred; в Steam их продают вместе как издание Age of Hatred.
  • Классов восемь, три из них требуют дополнений. Проще всего начать некромантом, варваром, Паладином или Spiritborn.
  • Для первой кампании выбирайте вечный мир и сложность Hard; после первого прохождения сюжет можно пропускать.
  • Сейчас идёт 15-й сезон, он начался 15 сентября 2026 года.
  • В эндгейме Lord of Hatred главные новинки — военные планы, Хорадрический куб и талисман с бонусами комплекта.
  • Не спешите на Torment, учитесь уклоняться и не копируйте чужую сборку, пока у вас нет её ключевых предметов.