Marvel’s Wolverine: как работает система ярости
  • Время чтения:8 мин. чтения
Marvel’s Wolverine: как работает система ярости
Росомаха в прыжке с когтями атакует наёмников ночью среди летящих фонарей в Marvel's Wolverine

Marvel’s Wolverine выходит 15 сентября 2026 года эксклюзивно на PlayStation 5, и после августовской волны превью стало понятно главное: бой здесь держится не на комбо-счётчике, а на шкале ярости с тремя уровнями. Insomniac Games собрала боевую систему вокруг простого обмена: чем агрессивнее играешь, тем сильнее и живучее становится Логан. Ниже — разбор того, что именно меняют уровни ярости, зачем нужны спецтехники, как работают обострённые чувства и где журналистские превью расходятся между собой.

(далее…)

Resonance: A Plague Tale Legacy — чем отличается от Requiem
  • Время чтения:8 мин. чтения
Resonance: A Plague Tale Legacy — чем отличается от Requiem
София смотрит с обрыва на античные руины острова Минотавра: колонны, бухта с парусниками и скала в форме бычьей головы

Resonance: A Plague Tale Legacy выходит 27 августа 2026 года, и это первая игра серии, в которой у героини есть меч, парирование и крюк-кошка, а не праща с алхимическими снарядами. Asobo Studio перенесла действие из средневековой Франции на греческий остров Минотавра и поменяла жанровый акцент: то, что в Innocence и Requiem было скрытным выживанием вокруг света и крыс, здесь превращается в приключение с открытым боем. Ниже — разбор всех отличий по официальным материалам и по хендз-он превью, а также ответ на главный вопрос новичка: нужно ли сначала проходить две старые части.

(далее…)