Resident Evil — редкий случай, когда порядок прохождения серии всерьёз меняет впечатление от сюжета. У Capcom есть номерные части, три полноценных ремейка, приквел, дилогия Revelations и десяток ответвлений, а внутриигровая хронология не совпадает с датами выхода почти нигде. После релиза Resident Evil Requiem 27 февраля 2026 года вопрос стал ещё острее: девятая часть возвращает игрока в руины Раккун-Сити, и половина её отсылок читается только теми, кто прошёл события 1998 года. Ниже разобран порядок прохождения Resident Evil в двух вариантах, добавлен разбор «ремейк или оригинал» и короткий маршрут для тех, у кого нет двухсот часов.

Два порядка и почему они не совпадают
Серия развивалась скачками. Resident Evil Zero вышел в 2002 году, но описывает ночь, которая заканчивается ровно там, где начинается самая первая игра 1996 года. Resident Evil 3: Nemesis вышел после второй части, а его события стартуют раньше и обрамляют её с двух сторон. Дополнение Shadows of Rose к Resident Evil Village вышло в 2022 году, но по внутреннему времени стоит позже всего остального, включая Requiem.
Отсюда два рабочих подхода. Порядок по датам выхода показывает, как менялась сама формула: фиксированные камеры и танковое управление, затем камера через плечо в четвёртой части, затем вид от первого лица в седьмой. Хронологический порядок даёт связный сюжет, но заставляет прыгать между поколениями графики и управления — сразу после приквела 2002 года игрок попадает в игру 1996-го.
Хронологический порядок событий
Даты внутри вселенной Capcom фиксирует достаточно строго — в документах, дневниках и файлах внутри игр. Ниже основная линия без ответвлений и мобильных проектов.
| Время в сюжете | Игра | Кто под управлением | Место действия |
|---|---|---|---|
| 23–24 июля 1998 | Resident Evil Zero | Ребекка Чемберс, Билли Коэн | Поезд Ecliptic Express, учебный центр Umbrella |
| 24 июля 1998 | Resident Evil (оригинал / REmake) | Крис Редфилд или Джилл Валентайн | Особняк Спенсера, горы Арклей |
| 28 сентября 1998 | Resident Evil 3 (начало) | Джилл Валентайн | Улицы Раккун-Сити |
| 29 сентября 1998 | Resident Evil 2 | Леон Кеннеди, Клэр Редфилд | Полицейский участок RPD, лаборатория |
| 30 сентября — 1 октября 1998 | Resident Evil 3 (финал) | Джилл Валентайн, Карлос Оливейра | Часовая башня, эвакуация до удара |
| Декабрь 1998 — февраль 1999 | Resident Evil Code: Veronica | Клэр и Крис Редфилды | Остров Рокфорт, база в Антарктиде |
| 2004 | Resident Evil 4 (оригинал / ремейк) | Леон Кеннеди | Испанская глубинка, замок, остров |
| 2005 | Resident Evil: Revelations | Джилл Валентайн, Крис Редфилд | Лайнер Queen Zenobia, Средиземное море |
| 2009 | Resident Evil 5 | Крис Редфилд, Шева Аломар | Вымышленный регион Кидзюдзю, Африка |
| 2011 | Resident Evil: Revelations 2 | Клэр Редфилд, Мойра и Барри Бёртоны | Тюремный остров |
| 2012–2013 | Resident Evil 6 | Леон, Крис, Джейк Мюллер, Ада Вонг | США, Восточная Европа, Китай |
| 2017 | Resident Evil 7: Biohazard | Итан Уинтерс | Поместье Бейкеров, Луизиана |
| 2021 | Resident Evil Village | Итан Уинтерс | Деревня в Восточной Европе |
| Октябрь 2026 | Resident Evil Requiem | Грейс Эшкрофт, Леон Кеннеди | Руины Раккун-Сити |
| Около 2037 | Shadows of Rose (дополнение к Village) | Роуз Уинтерс | Сознание Мегамицелия |
По датировке Requiem источники расходятся. Энциклопедические сводки и большинство разборов указывают октябрь 2026 года — то есть двадцать восемь лет после уничтожения Раккун-Сити. Часть материалов описывает игру как две временные линии, где вторая помечена 2028 годом. Capcom точную датировку в маркетинге не подчёркивала, поэтому в таблице стоит вариант, который повторяется чаще; на порядок прохождения это не влияет — в любом прочтении Requiem идёт после Village и перед Shadows of Rose.
Порядок выхода игр
Второй список полезен тем, кто хочет увидеть эволюцию жанра, и тем, кто уже играл в часть номерных частей и просто закрывает пробелы.
| Год релиза | Игра | Что изменилось в формуле |
|---|---|---|
| 1996 | Resident Evil | Фиксированные камеры, ограниченный инвентарь, ленты для сохранений |
| 1998 | Resident Evil 2 | Две кампании с пересечением событий |
| 1999 | Resident Evil 3: Nemesis | Преследователь, уклонение, случайные элементы |
| 2000 | Code: Veronica | Первая часть с полностью трёхмерным окружением |
| 2002 | REmake и Resident Evil Zero | Переработка оригинала, механика обмена предметами между героями |
| 2005 | Resident Evil 4 | Камера через плечо, прицеливание в реальном времени |
| 2009 | Resident Evil 5 | Полноценный кооператив на всю кампанию |
| 2012 | Resident Evil 6 и Revelations | Три переплетённые кампании; возврат к тесным коридорам в Revelations |
| 2015 | Revelations 2 | Эпизодический выпуск, пара «боец и помощник» |
| 2017 | Resident Evil 7: Biohazard | Вид от первого лица, движок RE Engine |
| 2019 | Resident Evil 2 (ремейк) | Свободная камера, переработанный участок RPD |
| 2020 | Resident Evil 3 (ремейк) | Ускоренный темп, уклонение вместо реакции на команду |
| 2021 | Resident Evil Village | Первое лицо плюс открытая деревня-хаб и торговец |
| 2023 | Resident Evil 4 (ремейк) | Парирование ножом, скрытность, переработанный остров |
| 2026 | Resident Evil Requiem | Переключение между первым и третьим лицом, два героя с разной механикой |
Ремейк или оригинал: где выбор не равнозначен
Три ремейка ведут себя по-разному, и совет «всегда бери новое» здесь не работает.
- Resident Evil 2 (2019) — случай, когда ремейк заменяет оригинал почти полностью. Сюжетная канва та же, подача заметно плотнее.
- Resident Evil 3 (2020) — ремейк короче оригинала и вырезает часть локаций, включая парк и кладбище, а система выбора реакций на Немезиду в него не вернулась. Тем, кому важна именно третья часть, оригинал 1999 года всё ещё имеет смысл.
- Resident Evil 4 (2023) — ремейк и оригинал 2005 года ощущаются как две разные игры одного сценария. Оригинал жёстче и линейнее, ремейк добавляет скрытность, крафт и парирование.
- REmake (2002) — единственный доступный вариант первой части для современного игрока: версия 1996 года сегодня интересна скорее как исторический документ.
Короткий маршрут: семь игр вместо пятнадцати
Полное прохождение основной линии — это порядка 130–150 часов без учёта дополнений и ответвлений. Если задача — понять сюжет и подойти к Requiem подготовленным, хватает семи пунктов.
| Шаг | Что проходить | Примерно часов | Зачем это нужно перед Requiem |
|---|---|---|---|
| 1 | Resident Evil 2 (ремейк), кампания Леона | 10–12 | Раккун-Сити, RPD, знакомство с Леоном |
| 2 | Resident Evil 2 (ремейк), кампания Клэр | 8–10 | Вторая половина той же ночи, линия Шерри Биркин |
| 3 | Resident Evil 3 (ремейк) | 6–8 | Эвакуация города и причина ракетного удара |
| 4 | REmake | 12–14 | Источник вспышки и роль корпорации Umbrella |
| 5 | Resident Evil 4 (ремейк) | 16–18 | Леон шестью годами позже, смена организации на DSO |
| 6 | Resident Evil 7: Biohazard | 10–12 | Переход к плесени и новому поколению угроз |
| 7 | Resident Evil Village | 11–13 | Ближайшая по времени точка перед событиями Requiem |
Code: Veronica, Zero, пятая и шестая части в этот маршрут не входят намеренно: они развивают линию Криса Редфилда и Уэскера, а Requiem опирается на Раккун-Сити и на линию Итана Уинтерса. Пропуск ничего не ломает, но Code: Veronica стоит вернуть в список тем, кто планирует потом браться за пятую часть.
Где в этом ряду стоит Resident Evil Requiem

Девятая номерная часть вышла 27 февраля 2026 года на PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 и ПК. С датой есть расхождение: витрина Steam в европейском регионе показывает 26 февраля, тогда как анонс Capcom и материалы PlayStation Blog называют 27 февраля. Разница объясняется тем, как магазин отображает момент разблокировки в разных часовых поясах, а не переносом.
Играбельных героев двое, и они разведены не только по сюжету, но и по жанру. Грейс Эшкрофт — аналитик ФБР и дочь Алиссы Эшкрофт, журналистки, пережившей события 1998 года; её эпизоды построены как выживание с дефицитом патронов, загадками и бегством. Леон Кеннеди из DSO отвечает за боевую половину, наследующую четвёртой части. Камеру можно переключать между первым и третьим лицом: у Грейс по умолчанию стоит первое, у Леона — третье.
| Параметр | Данные страницы Steam (appid 3764200) |
|---|---|
| Разработчик и издатель | CAPCOM Co., Ltd. |
| Жанры | Экшен, приключение |
| Цена в европейском регионе | 69,99 € |
| Русский язык | Есть в списке поддерживаемых |
| Минимально: ОС и процессор | Windows 11 64-бит, Core i5-8500 или Ryzen 5 3500 |
| Минимально: память и видеокарта | 16 ГБ ОЗУ, GeForce GTX 1660 6 ГБ или Radeon RX 5500 XT 8 ГБ |
| Минимально: результат | 1080p с масштабированием, нативные 640p, 30 кадров |
| Рекомендуемо: процессор | Core i7-8700 или Ryzen 5 5500 |
| Рекомендуемо: видеокарта | GeForce RTX 2060 Super 8 ГБ или Radeon RX 6600 8 ГБ |
| Рекомендуемо: результат | 1080p с масштабированием, нативные 720p, 60 кадров |
| Накопитель | SSD обязателен в обеих конфигурациях |
Требования показательны: Capcom честно указывает, что даже рекомендуемая сборка выдаёт нативные 720p с последующим масштабированием до 1080p. Это значит, что запас по видеокарте нужен больший, чем подсказывают знакомые названия моделей.
Коммерчески часть оказалась самой быстрой в истории серии: пять миллионов копий за первые пять дней, шесть миллионов к 16 марта 2026 года и более восьми миллионов к июлю. Для контекста: предыдущим ориентиром считался ремейк четвёртой части.
Ответвления: что действительно можно пропустить
Вокруг основной линии накопилось много проектов разного качества. Разделить их проще по функции, а не по оценкам.
- Дилогия Revelations — сюжетно необязательна, но заполняет промежутки между четвёртой, пятой и шестой частями. Первая часть плотнее и ближе к классической формуле.
- Umbrella Chronicles и Darkside Chronicles — тиры на рельсах. Полезны как пересказ старых событий, если проходить оригиналы не хочется.
- Operation Raccoon City, Umbrella Corps, Resistance, Re:Verse — сетевые ответвления вне канона или на его периферии. Пропускаются без потерь.
- Shadows of Rose — дополнение к Village, единственное ответвление, которое стоит после Requiem по внутреннему времени.
Частые ошибки при знакомстве с серией
- Начинать строго с оригинала 1996 года. Танковое управление и фиксированные камеры отсеивают больше новичков, чем любой босс. REmake решает ту же задачу мягче.
- Проходить Resident Evil 3 до второй части, ориентируясь на даты внутри сюжета. Формально события третьей начинаются раньше, но её финал прямо опирается на то, что игрок уже видел в RPD.
- Считать шестую часть точкой входа. Три переплетённые кампании рассчитаны на тех, кто знает Леона, Криса и Аду заранее.
- Смешивать игры с фильмами. Экранизации с Милой Йовович идут по отдельной линии и противоречат играм в базовых фактах; сериалы Netflix — тоже самостоятельные истории.
- Брать Requiem первой игрой серии. Механически она дружелюбна, но большая часть эмоционального веса держится на знании того, чем закончился 1998 год.
Кому такой порядок не подойдёт
Хронологический маршрут плохо работает для тех, кто болезненно реагирует на устаревшие интерфейсы: переход от ремейков 2019–2023 годов к Code: Veronica и Zero ощущается как откат на два поколения назад. Кооперативным игрокам логичнее строить путь вокруг пятой части и Revelations 2, а не вокруг Раккун-Сити. А тем, кто ищет чистый хоррор без экшена, стоит ограничиться седьмой частью, ремейком второй и эпизодами Грейс в Requiem — боевые сегменты серии их скорее разочаруют.
Если хочется сравнить подход Capcom к порядку прохождения с другими крупными сериями, на сайте уже разобраны порядок прохождения Assassin’s Creed и хронология Metal Gear Solid, а для тех, кто готовится к новой части другой саги, есть разбор «Ведьмака 3» перед выходом четвёртой части.
Resident Evil далеко не самая запутанная серия по части хронологии. Куда сложнее устроена Kingdom Hearts: тринадцать релизов, две игры-«фильма» и приквел, который выходил через восемь лет после первой части. Разбор с таблицами и оценкой времени — в материале про то, в каком порядке проходить Kingdom Hearts перед четвёртой частью.
Логику Resident Evil — петли уровней, шорткаты и жёсткая экономия патронов — в 2026 году переняла The Sinking City 2: Frogwares отказались от открытого города первой части и собрали сюжет в пять глав. Разбор механик и первых двух часов — в материале The Sinking City 2: гайд для новичков.
Коротко
- Порядок выхода и хронология в Resident Evil расходятся: Zero вышел седьмым, а стоит первым, Shadows of Rose вышел в 2022-м, а закрывает всю линию.
- Оптимальный вход в серию — ремейк второй части, а не оригинал 1996 года.
- Ремейк третьей части короче оригинала и теряет часть локаций; ремейк четвёртой — самостоятельная игра, а не замена.
- Перед Resident Evil Requiem достаточно семи игр примерно на 75–85 часов вместо полной линии на 130–150.
- Requiem вышел 27 февраля 2026 года на PS5, Xbox Series X|S, Switch 2 и ПК; европейская витрина Steam показывает 26 февраля из-за часовых поясов.
- Даже рекомендуемая конфигурация ПК рассчитана на нативные 720p с масштабированием до 1080p при 60 кадрах.
- По внутреннему времени Requiem стоит после Village и перед дополнением Shadows of Rose.
