Возврат денег за игру в Steam: сроки, правила, отказы
  • Время чтения:8 мин. чтения
Возврат денег за игру в Steam: сроки, правила, отказы
Портативная консоль Steam Deck: вид спереди с включённым экраном, аналоговыми стиками и сенсорными панелями

Steam вернёт деньги за игру, если с момента покупки прошло меньше 14 дней, а наиграно меньше 2 часов — причину объяснять не нужно, заявка уходит через сайт поддержки и обрабатывается автоматически. Проблемы начинаются там, где счётчик считает не то, что кажется игроку: предзаказ, ранний доступ, расширенный доступ за предзаказ, DLC, внутриигровые покупки и деньги на кошельке живут по разным правилам. Разбираем все сроки по типам покупок, объясняем, почему деньги чаще всего приходят на кошелёк Steam, а не на карту, и в каких случаях поддержка откажет.

(далее…)

Breathedge 2 в раннем доступе: как выжить первые часы
  • Время чтения:8 мин. чтения
Breathedge 2 в раннем доступе: как выжить первые часы
Вид от первого лица в Breathedge 2: руки в оранжевых перчатках держат обломок трубы среди летающих астероидов и синей замёрзшей массы у терминала космостанции

31 августа 2026 года Breathedge 2 вышла в ранний доступ Steam — и это не релиз, а первая крупная глава истории про Мужика, изоленту и говорящий скафандр. В игре уже есть большая зона для исследования, крафт, ремонт, бои и сюжетные задания, но половина обещанных систем ещё не построена. Разбираем, что именно куплено за 15,99 €, на каком железе это запустится, за какими ресурсами следить в первые часы и в каких местах ранняя сборка ломается.

(далее…)

Expeditions: Samurai: гайд для новичков — с чего начать
  • Время чтения:7 мин. чтения
Expeditions: Samurai: гайд для новичков — с чего начать
Редактор персонажа в Expeditions: Samurai с вкладками Identity, Appearance и Class и настройкой телосложения и характера

Expeditions: Samurai: гайд для новичков — с чего начать в раннем доступе

Expeditions: Samurai открыла ранний доступ 7 августа 2026 года, и первые часы здесь встречают тремя экранами настройки, четырьмя характеристиками с дюжиной навыков и боем на гексах, где здоровье и защита считаются отдельно. Без русского языка разобраться сложнее обычного, поэтому ниже — разбор стартовых решений: что выбрать при создании капитана, какие навыки окупаются в первом акте и почему бой начинается задолго до первого хода.

(далее…)