Code Vein II для новичков — это прежде всего разбор трёх систем, которые игра объясняет хуже всего: кодов крови, веса снаряжения и напарника, который не умирает. Игра Bandai Namco Studios вышла ещё в январе 2026 года, но 9 сентября получила сюжетное дополнение Mask of Idris, и в неё снова пришли новые игроки. Ниже — что выбрать на старте, как не сломать билд перегрузом и какие ошибки съедают первые десять часов.
Что за игра Code Vein II и чем она отличается от первой части
Code Vein II — ролевой экшен в духе соулслайков с аниме-стилистикой. Герой — охотник на ревенантов, вампироподобных бессмертных, которые из-за появления Luna Rapacis превращаются в безумных чудовищ-хорроров. Вместе с девушкой по имени Лу, умеющей управлять временем, он путешествует в прошлое, чтобы изменить судьбы ключевых ревенантов и предотвратить гибель мира.
Главное отличие от первой Code Vein — открытый мир вместо набора коридорных локаций. По нему ездят на мотоцикле, а сюжет развивается в двух временных пластах: настоящем и прошлом. Сюжетных концовок три, и для доступа ко всем нужно пройти три задания с решением о временной линии, так что побочные квесты здесь не факультатив.
| Параметр | Значение |
|---|---|
| Разработчик и издатель | Bandai Namco Studios / Bandai Namco Entertainment |
| Платформы | PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X|S |
| Дата выхода | 30 января 2026 года (в Steam — 29 января) |
| Русский язык | Интерфейс и субтитры; озвучка только английская и японская |
| Режим | Одиночный, с постоянным ИИ-напарником |
| Концовки | Три, зависят от заданий с выбором временной линии |
| Дополнение | Mask of Idris, открывается после определённой точки сюжета |
С датой выхода источники расходятся на сутки: карточка Steam показывает 29 января, а издатель и агрегаторы — 30 января. Это не перенос, а часовой пояс: Steam рисует время разблокировки по своему региону, официальной датой остаётся 30 января.

Коды крови: класс, который можно сменить в любой момент
Код крови — это сила конкретного ревенанта, которую надевают как снаряжение. Он задаёт базовые характеристики, любимое оружие и доступные формы (активные умения). Перераспределять очки и начинать нового персонажа ради другого стиля не нужно: достаточно сменить код в меню.
Шесть характеристик и за что они отвечают
| Характеристика | На что влияет | Кому важна |
|---|---|---|
| Сила (Strength) | Урон тяжёлым оружием | Двуручный меч, молот, алебарда |
| Ловкость (Dexterity) | Урон лёгким оружием | Одноручный меч, парные клинки, штык |
| Разум (Mind) | Длительность поддерживающих форм, отчасти магический урон | Билды с баффами |
| Решимость (Determination) | Сила магических форм | Рунный клинок и маги |
| Живучесть (Vitality) | Здоровье (HP) и LP | Всем на первом прохождении |
| Стойкость (Fortitude) | Выносливость | Тем, кто много блокирует и уклоняется |
Как качать коды и получать бустеры
Экипированный код набирает опыт за убитых врагов. Полностью прокачанный код несут Лавинии в хабе MagMell — она извлекает из него бустер, пассивное умение, которое остаётся с вами и после смены кода. Освоение кода открывает разговор с соответствующим персонажем и следующий ранг. Поэтому менять коды полезно не только ради билда: каждый доведённый до конца даёт постоянную пассивку.
У кодов есть черты (Traits) — эффекты, срабатывающие при условии. Отдельно выделены связанные черты (Link Traits): они активируются, только когда рядом определённый напарник. Если черта не работает, первым делом проверьте, кого вы взяли с собой.
Вес снаряжения: почему персонаж вдруг перекатывается как бочка
Самая неочевидная механика — нагрузка (Burden). У оружия и снаряжения есть требования к характеристикам. Если нагрузка превышает соответствующую характеристику, включается перегруз: он даёт и бонус, и штраф одновременно. Больше всего это видно по уклонению.
| Состояние нагрузки | Как уклоняется персонаж | Что делать |
|---|---|---|
| Не выше 50% от всех характеристик | Быстрый шаг — лучший вариант уклонения | Держать так на старте и против быстрых боссов |
| Перегружена одна характеристика | Включаются бонус и штраф перегруза этой характеристики | Допустимо, если бонус нужен билду |
| Перегружены две и больше | Тяжёлый медленный кувырок | Сменить код крови или облегчить оружие |
Практический вывод: когда после смены кода персонаж резко «потяжелел», дело не в оружии, а в том, что новый код понизил характеристики ниже требований. Меняйте код и снаряжение вместе.
Оружие для первого прохождения
Типов оружия семь. Для новичка в соулслайках разница между ними важнее, чем между отдельными клинками внутри типа.
- Одноручный меч — простые быстрые комбо, выпады и круговые удары; самый дружелюбный вариант на старте.
- Двуручный меч — длинная дистанция и тяжёлый урон одним ударом, но медленнее восстанавливаетесь после атаки.
- Парные клинки — новый тип: высокая мобильность и серии быстрых порезов, требует точного позиционирования.
- Штык — переключение между ближним боем и стрельбой; удобен против летающих врагов, но расходует патроны.
- Алебарда — широкие размашистые атаки, лучший выбор против толпы.
- Молот — ломает стойку, прерывает комбо противника, бьёт ударной волной.
- Рунный клинок — парящие клинки управляются формами, а сам герой дерётся руками и ногами; билд под Решимость, не для первого знакомства с жанром.
Если это ваш первый соулслайк, начинайте с одноручного меча и сбалансированного кода с запасом здоровья и выносливости. Играли в Elden Ring или Black Myth: Wukong — хорошо зайдут двуручный меч и молот.
Ихор, джейлы и формы: на чём держится урон
Ихор — местный аналог маны: на него тратятся формы, эффектные атаки и умения. Пополняется он не зельями, а атакой джейла — вампирского оружия за спиной, в котором хранится сердце ревенанта. Джейл высасывает кровь врага и возвращает ихор. Отсюда ритм боя: пара ударов оружием, атака джейлом, затем форма.
Часть боевых форм даёт неуязвимость во время анимации — ими можно проскочить сквозь атаку и одновременно нанести урон. Оружие и джейлы улучшаются до +20, завещанные формы — до +5, так что материалы стоит тратить на то, чем вы реально пользуетесь, а не распылять на весь арсенал.

Напарник: бессмертный помощник, которого недооценивают
Почти всё время рядом с вами идёт ИИ-напарник. Он ничего не стоит, не погибает и отлично оттягивает на себя внимание боссов. Именно из-за этой системы Code Vein II ощутимо проще многих игр жанра. Пока противник занят напарником, можно выпить зелье или зайти со спины. Не забывайте про связанные черты кодов: правильная пара «код плюс напарник» даёт заметный бонус.
Что делать в первые часы
- Разблокировать мотоцикл и ездить на нём: он ускоряет перемещение, таранит мелких врагов и помогает сбежать, когда кончились лечилки.
- Уничтожать глушилки карты — небольшие красные деревья, отмеченные розовым кругом: без них карта остаётся затянутой.
- Собирать Golden Blood Beads и Golden Nectar (синие точки на карте): первые усиливают лечение, вторые увеличивают число зелий.
- Настроить синтез предметов: из материалов делаются патроны, заряды штыка и еда с бонусами к характеристикам. На быстрые слоты можно вынести восемь предметов.
- Не биться головой в сюжетного босса: уйти исследовать другие районы, поднять уровень и вернуться.
Частые ошибки новичков
- Ставить на один код крови всю игру. Бустеры дают только полностью прокачанные коды, и за одно прохождение вы теряете десяток пассивок.
- Игнорировать перегруз. Тяжёлый кувырок против быстрых боссов почти гарантирует смерть, а причина — в характеристиках кода.
- Тратить ихор без атак джейлом. Без регулярного вампиризма формы кончаются к середине боя.
- Пропускать побочные задания. Они дают оружие, коды крови и открывают концовки; без заданий с выбором временной линии увидите не всё.
- Качать всё оружие понемногу. Материалов на +20 для нескольких клинков сразу на старте не хватит.
- Покупать Mask of Idris сразу. Дополнение открывается только после определённой точки сюжета, до неё оно просто недоступно.
Кому игра не подойдёт
Критики встретили Code Vein II сдержанно: по первым 56 рецензиям Metacritic выставил 73 балла, это один из самых низких результатов крупных релизов начала 2026 года. Пропустить игру стоит, если:
- вам нужна русская озвучка — в игре только субтитры и интерфейс;
- вы ждёте сложности уровня Dark Souls — бессмертный напарник заметно облегчает бои;
- ПК на Windows 10: в минимальных требованиях указана Windows 11, а место на диске — 70 ГБ;
- видеокарта слабее GeForce GTX 1660 Super или Radeon RX 5700: это минимум для 1080p и 30 кадров на низких настройках, для 60 кадров на высоких просят уже RTX 3080 или RX 6800.
Если сомневаетесь, потянет ли машина, сверьтесь с разбором как понять, пойдёт ли игра на ПК, а на крайний случай пригодятся правила возврата денег за игру в Steam. Тем, кто хочет жанр построже, подойдут гайд для новичков по Elden Ring и порядок знакомства с серией Dark Souls, а похожая система билдов с быстрой сменой стиля есть в Black Myth: Wukong. Когда выходит Mask of Idris и что ещё приходит в этом месяце — в календаре главных релизов сентября 2026.
Коротко
- Code Vein II вышла 30 января 2026 года на PC, PS5 и Xbox Series X|S; 9 сентября добавилось дополнение Mask of Idris.
- Коды крови — сменяемые классы: задают характеристики и формы, а после полной прокачки дают постоянный бустер у Лавинии.
- Шесть характеристик: Сила и Ловкость — урон оружием, Разум и Решимость — формы, Живучесть — здоровье, Стойкость — выносливость.
- Нагрузка до 50% даёт быстрый шаг, две перегруженные характеристики — тяжёлый кувырок.
- Ихор восстанавливается атакой джейла, оружие и джейлы качаются до +20, формы — до +5.
- Напарник бессмертен и оттягивает боссов; для новичка лучший старт — одноручный меч и сбалансированный код.
- Русской озвучки нет, нужны Windows 11 и 70 ГБ; Metacritic — 73 балла.
