11 августа 2026 года Grounded 2 впервые вышла на PlayStation 5 и в тот же день получила крупное обновление Into the Abyss, открывшее пруд Brookhollow Park. Для владельцев PS5 это первое знакомство с игрой, для остальных — повод вернуться. Но у Grounded 2 есть особенность, которая ломает привычные ожидания: это по-прежнему ранний доступ, а не релиз 1.0, и заходить в неё нужно с другим настроем, чем в законченную игру. Ниже разобрано, с чего начать Grounded 2 новичку: что делать в первые часы, как получить первого багги, зачем нужны мутации и молочные моляры, как устроен кооператив на четверых и стоит ли сразу нырять в пруд.

Grounded 2 — это ранний доступ, а не готовая игра
Обсидиановский сиквел про уменьшенных подростков стартовал в раннем доступе 29 июля 2025 года и за год так и не вышел в версии 1.0. На PS5 игра появилась ровно в том же незавершённом состоянии: часть контента ещё не добавлена, а сюжет обрывается там, где заканчивается текущая ветка разработки. Это не претензия, а условие сделки — понимать его лучше до покупки, чем после.
Разработкой занимаются Obsidian Entertainment вместе с Eidos-Montréal, издатель — Xbox Game Studios. Действие перенесено из заднего двора первой части в парк Brookhollow Park: карта заметно больше и плотнее, чем Backyard, и на старте открыта не целиком.
| Параметр | Что известно на 11 августа 2026 |
|---|---|
| Статус | Ранний доступ / Game Preview, версия 1.0 не объявлена |
| Платформы | PC (Steam, Xbox app), Xbox Series X|S, ROG Xbox Ally, PlayStation 5 |
| Дата старта раннего доступа | 29 июля 2025 (PC и Xbox), 11 августа 2026 (PS5) |
| Цена в Steam | 29,99 € за базовое издание |
| Подписка | Xbox Game Pass Ultimate и PC Game Pass; с 11 августа — и каталог Game Pass Premium |
| Русский язык | Нет — ни интерфейса, ни субтитров |
| Кооператив | До 4 игроков, только онлайн |
| Место в разделе Steam | Action, Adventure, Early Access |
Строка про язык — ключевая для российского игрока. В официальном списке локализаций Steam русского нет вообще: ни интерфейса, ни субтитров. Grounded 2 — игра с большим количеством текста в рецептах, описаниях мутаций и заданиях рейнджеров, так что без английского на среднем уровне первые часы превратятся в угадайку. Если это критично, посмотрите в сторону выживалок, у которых с локализацией лучше, — например, Palworld с её базой и автоматизацией.
Системные требования на ПК
Требования для раннего доступа выглядят умеренно, но 16 ГБ оперативной памяти указаны и в минимальной строке — это не опечатка и не запас.
| Компонент | Минимально | Рекомендуется |
|---|---|---|
| ОС | Windows 10/11 с обновлениями | Windows 10/11 с обновлениями |
| Процессор | Ryzen 5 2600 / Core i5-8400 | Ryzen 5 5600X / Core i7-10700K |
| Память | 16 ГБ | 16 ГБ |
| Видеокарта | RX 5700 / GTX 1070 / Arc A580 | RX 6800 XT / RTX 3080 |
| DirectX | 12 | 12 |
| Место на диске | 40 ГБ | 40 ГБ |
Первый час: Омни-инструмент, анализатор, вода
Grounded 2 начинается не с боя, а с трёх привычек, которые определят весь дальнейший темп.
Омни-инструмент. В первой части топор, лопата, молоток и гаечный ключ были отдельными предметами и занимали слоты. Здесь всё это собрано в один инструмент, который улучшается за очки Raw Science: каждое улучшение открывает новый тип ресурса, который вы теперь можете добывать. Практическое следствие: если ресурс не поддаётся, дело почти всегда не в оружии, а в неулучшенном Омни-инструменте.
Анализатор ресурсов. Он же главный источник прогресса. Сканируйте буквально всё, что подбираете: сканирование выдаёт рецепты и Raw Science. Новички часто копят стопку неизвестных материалов «на потом» и к третьему часу обнаруживают, что половина рецептов всё это время была недоступна просто потому, что образец не отсканировали.
Вода и еда. Голод и жажда тикают постоянно, а роса на траве заканчивается быстрее, чем кажется. Первая по-настоящему полезная вещь на верстаке — фляга: она превращает воду из ресурса, за которым надо бегать, в запас в рюкзаке. Мясо жуков жарится на вертеле; сырое есть можно, но здоровье оно отнимает быстрее, чем восстанавливает голод.
Минимальный набор, который стоит собрать до первой вылазки вглубь парка: копьё-галька, факел, шалаш-навес для точки возрождения, фляга и вертел. На это уходит около часа, и дальше игра открывается.
Где ставить первую базу
База в Grounded 2 — это в первую очередь точка возрождения и сундуки, а не крепость. Отсюда три правила выбора места.
- Возвышенность важнее красоты. Большая часть агрессивной фауны ходит по земле и не умеет забираться на выступы, камни и корни. Поднятая база снимает половину ночных проблем.
- Смотрите на маршруты патрулей. Паучьи сети, муравьиные тропы и участки, по которым регулярно проходит крупный жук, — плохие соседи. Проверьте место днём и ночью, прежде чем вкладывать в него ресурсы.
- Ближе к воде и траве, чем к достопримечательностям. Трава и прутики — расходники, за которыми вы будете ходить постоянно; ради интересной локации в получасе ходьбы базу переносить не стоит.
Ставить сразу большую базу смысла нет. Обновление Into the Abyss отдельно оптимизировало производительность вокруг построек игрока, чтобы убрать статтеры, — но чем компактнее и осмысленнее база, тем меньше шансов упереться в просадки на консоли.
Багги: как получить первого муравья-солдата
Багги — насекомые-маунты и главное отличие сиквела от первой части. Они дают скорость, дополнительное место под ресурсы и работают как отвлекающая цель в бою. Первый багги выдаётся не случайной находкой, а через цепочку действий.
- Пройти сюжетное задание Egg Hunt.
- Найти Optical Disk, спрятанный в муравейнике красных муравьёв.
- Купить Hatchery Bundle за 500 Raw Science на любой станции рейнджеров.
Отсюда же и совет по экономике: первые 500 Raw Science разумнее приберечь под инкубатор, а не спускать на косметику и мелкие рецепты. Очки набираются сканированием и испытаниями рейнджеров на станциях, разбросанных по парку.
Главная ошибка новичка в бою — драться, не слезая с багги. Урон верхом ниже, а спешившись, вы получаете второго участника драки: багги отвлекает противника на себя и принимает часть ударов.

У каждого типа багги свой набор пассивных мутаций, и это фактически выбор специализации.
| Тип багги | Профильные мутации | Что это даёт на практике |
|---|---|---|
| Муравьиные | Grass Master, Master Recruiter | Быстрая заготовка травы и польза от рабочих муравьёв — вариант под стройку |
| Божьи коровки | Rock Cracker, Block On Lock | Урон толчком и защита в стойке — самый «танковый» вариант |
| Паучьи | Crit Machine, Web Master | Криты в связках и накопление яда — под агрессивный бой |
| Toe-biter (Into the Abyss) | — | Амфибия: единственный способ нормально перемещаться между сушей и прудом |
Мутации: два слота, пять слотов и молочные моляры
Мутации — это перки, которые открываются за конкретные действия, а не за уровень. Стартовых слотов всего два, и расширяются они до пяти за молочные моляры. Дополнительно можно собрать до четырёх наборов мутаций и переключаться между ними — например, отдельный набор на стройку и отдельный на бой.
Часть мутаций пассивные и работают всегда: стили боя вроде Javelineer, Blademaster или Parry Master открываются за 40, 100 и 200 убийств соответствующим типом оружия. Их не надо экипировать, поэтому оружие в первые часы стоит менять реже, чем хочется: разбрасываясь между копьём, кинжалом и молотом, вы просто дольше идёте к первой ступени каждого стиля.
Активные мутации занимают слот, и вот те, которые реально помогают новичку.
| Мутация | Как открыть | Эффект |
|---|---|---|
| Natural Explorer | Найти 20 / 50 / 80 достопримечательностей | +15–25% к скорости передвижения вне боя |
| Cardio Fan | Израсходовать выносливость 100 / 250 / 500 раз | Быстрее восстанавливается выносливость, слабее усталость |
| Coup de Grass | Найти четырёхлистный клевер | +2–4% к шансу критического удара |
| Mithridatism | Убить 5 / 50 / 150 ядовитых существ | До −50% к накоплению яда |
| Reliable Friend | Поднять союзников 5 / 15 / 30 раз | Подъём союзника на 25–50% быстрее — чисто кооперативная |
| Hauling Hero | Довести уют базы до уровня 2 / 3 / 4 | +5–15 травяных досок или стеблей за ходку |
Для соло-старта рабочая связка — Natural Explorer плюс Cardio Fan: обе экономят время, а не усиливают урон, и на дистанции это важнее. В кооперативе один игрок почти всегда берёт Reliable Friend.
Кооператив, кроссплей и Shared Worlds
Grounded 2 рассчитана на группу до четырёх человек и работает только онлайн: у каждого должна быть своя копия игры или подписка, разделённого экрана нет. Кроссплей между PC (Steam и Microsoft Store) и Xbox подтверждён с самого запуска, для него нужен вход в учётную запись Microsoft.
А вот с PS5 источники расходятся. Ряд игровых изданий, писавших о релизе 11 августа, называет кроссплей полным и включает в него PlayStation 5; официальная страница анонса на сайте Obsidian при этом ограничивается датой выхода и содержимым обновления и про кроссплей с PS5 не говорит ничего. Приоритет здесь у первоисточника: пока разработчик не подтвердил это прямо, считать совместную игру владельца PS5 с друзьями на Xbox гарантированной не стоит.
Отдельная механика — Shared Worlds. Это облачные сохранения для группы: мир заливается в облако, и запускать его может любой из допущенных игроков, а не только хозяин. Одновременно можно держать не больше трёх общих миров; чтобы освободить слот, придётся снять с публикации один из старых. Для компании, которая играет по вечерам разным составом, это решает главную проблему кооперативных выживалок — «хост сегодня не зашёл, значит, играть не во что». Похожая логика постоянного общего мира знакома тем, кто играл в Fallout 76.
Into the Abyss: что открылось 11 августа
Обновление вышло бесплатным для всех владельцев игры и подписчиков Game Pass. Его смысл — превратить пруд из декорации и препятствия в полноценную зону.
- Новые области. Пруд с подводной частью, а также Mountains и Bayou — исследовать можно и над водой, и под ней.
- Водолазные костюмы. Прогрессия по кислороду: чем дальше вы продвинулись, тем дольше держитесь под водой и тем глубже спускаетесь.
- Багги Toe-biter. Амфибия, снимающая проблему перемещения между сушей и водой.
- Фауна. Вернулись карп кои и водяной паук-серебрянка, знакомые по первой части, плюс новые обитатели глубины.
- Оптимизация. Уменьшены статтеры возле баз и по парку, а Омни-инструмент теперь сносит с одного удара отрастающие ресурсы, проросшие сквозь постройки.
Один пункт требует оговорки: часть превью и профильных изданий пишет о подводном строительстве как о ключевой части обновления, а официальный анонс Obsidian перечисляет только зоны, снаряжение, багги и существ. Формулировка «стройте базу на дне пруда» — пока журналистская, а не разработческая.
Новичку в пруд лезть рано. Into the Abyss — контент для тех, кто уже прошёл стартовую часть парка: без водолазного снаряжения вы задохнётесь раньше, чем что-то найдёте, а без амфибии будете тратить на дорогу больше времени, чем на исследование. Разумный порядок — сначала база, Омни-инструмент и первый багги, и только потом вода.
Сложность: что выбрать на старте
| Режим | Сложность | Кому подходит |
|---|---|---|
| Survival | Mild | Первый заход, интерес к исследованию и стройке, а не к боям |
| Survival | Medium | Опыт в выживалках, готовность терять припасы |
| Survival | Whoa | Второе прохождение и подготовленная группа |
| Creative | Creative | Только стройка, без угроз |
| Creative | Creative with Bugs | Стройка с живым парком вокруг |
Важная деталь: сложность не фиксируется при создании мира. Её меняют в любой момент через меню — Game Settings, пункт выбора сложности. Поэтому начинать на Mild и поднимать планку по мере освоения — нормальная стратегия, а не поблажка. Кто предпочитает наоборот, сначала разобраться в системах в песочнице, тому ближе подход из The Planet Crafter, где давление среды заметно мягче.
Частые ошибки новичков
- Не сканировать ресурсы. Рецепты не открываются сами; неотсканированный материал — это закрытая ветка крафта и потерянные Raw Science.
- Спускать первые 500 Raw Science не на инкубатор. Без Hatchery Bundle нет багги, а без багги парк ощущается вдвое больше, чем он есть.
- Драться верхом. Урон ниже, а преимущество в виде второй цели для противника вы теряете.
- Строить базу на ровной земле у паучьей сети. Красивое место рядом с патрулём крупного жука обойдётся дороже, чем неудобный, но высокий выступ.
- Постоянно менять оружие. Пассивные стили боя открываются за 40, 100 и 200 убийств одним типом — распыление откладывает все ступени сразу.
- Идти в пруд без снаряжения. Into the Abyss рассчитан на прогресс по кислороду; ранний заход заканчивается смертью и потерей вещей.
- Занять все три слота Shared Worlds. Слоты кончаются незаметно, и новый совместный мир создать уже не выйдет, пока не снимете с публикации старый.
Кому Grounded 2 сейчас не подойдёт
Это не универсальная рекомендация, и есть три категории игроков, которым лучше подождать.
Первая — те, кому нужен русский язык. Локализации нет, а объём текста в игре большой.
Вторая — те, кто хочет законченную историю. Через год после старта раннего доступа Grounded 2 всё ещё не 1.0, сюжет обрывается, и следующий крупный кусок появится в очередном обновлении.
Третья — те, кто рассчитывает на офлайн или на диван. Игра требует постоянного подключения, разделённого экрана нет, и каждому в компании нужна своя копия или подписка.
Всем остальным Into the Abyss — хороший момент для входа: парк стал больше, производительность подтянули, а на PS5 игра доступна впервые.
Если кооператив на четверых нужен, а тянуть базу и крафт не хочется, есть вариант короче и дешевле: с чего начать в PEAK — там весь забег укладывается в час, а вместо здоровья работает полоска выносливости.
Важная оговорка для тех, кто собирался проходить Grounded 2 вдвоём на ПК: в российском регионе Steam карточка игры не отдаёт цену, то есть купить её обычным способом нельзя — остаётся консольный вариант. Какие кооперативы в РФ-регионе доступны и чем заменить недоступные, разобрано в материале про игры на двоих в Steam.
Коротко
- Grounded 2 вышла на PS5 11 августа 2026 года и осталась в раннем доступе — версии 1.0 нет.
- Русского языка нет ни в интерфейсе, ни в субтитрах.
- Первый час: улучшать Омни-инструмент, сканировать всё подряд, сделать флягу и вертел.
- Первые 500 Raw Science — на Hatchery Bundle ради багги; спешивайтесь в бою.
- Мутаций сначала два слота, до пяти расширяют молочные моляры; стили боя открываются за 40/100/200 убийств одним оружием.
- Кооператив — до четырёх человек только онлайн; кроссплей PC и Xbox подтверждён, участие PS5 официально не заявлено.
- Into the Abyss бесплатен и открывает пруд, водолазные костюмы и амфибию Toe-biter, но рассчитан не на первый час игры.
